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Jeux sur le Moyen Âge

Bibliographie générale

Études
  • Abiker, Séverine, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, éd., Le Moyen Âge en jeu, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, 405 p. + 1 DVD. DOI: 10.4000/books.pub.32953 ISBN: 9782903440862, 9791030008166
  • Bartholeyns, Gil, « Manières de faire des mondes grandeur nature », Le Moyen Âge en jeu, éd. Séverine Abiker, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, p. 29-42. DOI du recueil: 10.4000/books.pub.32953
  • Besson, Anne, « Extension du domaine du ludique: fiction et imaginaire médiéval », Le Moyen Âge en jeu, éd. Séverine Abiker, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, p. 15-25. DOI du recueil: 10.4000/books.pub.32953
  • Bonvoisin, Daniel, « Il était une fois mon personnage. Les rôlistes en grandeur nature, leurs aspirations ludiques et leur Moyen Âge », Le Moyen Âge en jeu, éd. Séverine Abiker, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, p. 55-67. DOI du recueil: 10.4000/books.pub.32953
  • Dauphragne, Antoine, « Le Moyen Âge dans les jeux de rôle: simulation ludique et matière historique », Le Moyen Âge en jeu, éd. Séverine Abiker, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, p. 69-80. DOI du recueil: 10.4000/books.pub.32953
  • Larue, Anne, « La wicca, un GN pour les filles? », Le Moyen Âge en jeu, éd. Séverine Abiker, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, p. 81-94. DOI du recueil: 10.4000/books.pub.32953
  • Léonard, Alexis, « "Le Moyen Âge de loin": créations et créativité autour des jeux vidéos », Le Moyen Âge en jeu, éd. Séverine Abiker, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, p. 105-115. DOI du recueil: 10.4000/books.pub.32953
  • Letourneux, Matthieu, « Mon joystick gagne la guerre de cent ans. Le Moyen Âge des jeux vidéo », Le Moyen Âge en jeu, éd. Séverine Abiker, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, p. 117-128. DOI du recueil: 10.4000/books.pub.32953
  • Leymerégie, Loïc, « De l'atelier pédagogique à la "muséographie vivante": la notion de "jeu" dans les techniques de médiation du patrimoine médiéval », Le Moyen Âge en jeu, éd. Séverine Abiker, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, p. 95-104. DOI du recueil: 10.4000/books.pub.32953
  • Périer, Isabelle, « Structures du genre médiéval-fantastique ou ce que le jeu de rôle a retenu du Moyen Âge », Le Moyen Âge en jeu, éd. Séverine Abiker, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, p. 141-151. DOI du recueil: 10.4000/books.pub.32953
  • Quella-Villéger, Alain, « Une fête médiévale chez Pierre Loti, à Rochefort, le 12 avril 1888 », Le Moyen Âge en jeu, éd. Séverine Abiker, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, p. 263-275. DOI du recueil: 10.4000/books.pub.32953
  • Renaudeau, Olivier, « Du folklore médiéval à l'expérimentation archéologique, la révolution culturelle de la reconstitution du Moyen Âge en Europe », Le Moyen Âge en jeu, éd. Séverine Abiker, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, p. 153-161. DOI du recueil: 10.4000/books.pub.32953
  • Winkler, Alexandre, « Miles Christi ou les croisades en jeu », Le Moyen Âge en jeu, éd. Séverine Abiker, Anne Besson et Florence Plet-Nicolas, Pessac, Presses universitaires de Bordeaux (Eidôlon, 86), 2009, p. 163-175. DOI du recueil: 10.4000/books.pub.32953
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Voir aussi:
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Rédaction: Laurent Brun
Dernière mise à jour: 20 septembre 2014

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